序號 | 時間(季度) | 單位:% |
---|---|---|
注:時間后面標注“E”其對應的值為系統根據歷史數據預測所得,僅供參考。 | ||
1 | 2017.06(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
2 | 2017.03(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
3 | 2016.12(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
4 | 2016.09(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
5 | 2016.06 | 開通后顯示數據,立即開通 |
6 | 2016.03 | 開通后顯示數據,立即開通 |
7 | 2015.12 | 開通后顯示數據,立即開通 |
8 | 2015.09 | 開通后顯示數據,立即開通 |
9 | 2015.06 | 開通后顯示數據,立即開通 |
10 | 2015.03 | 開通后顯示數據,立即開通 |
11 | 2014.12 | 開通后顯示數據,立即開通 |
12 | 2014.09 | 開通后顯示數據,立即開通 |
13 | 2014.06 | 開通后顯示數據,立即開通 |
14 | 2014.03 | 開通后顯示數據,立即開通 |
15 | 2013.12 | 開通后顯示數據,立即開通 |
16 | 2013.09 | 開通后顯示數據,立即開通 |
17 | 2013.06 | 開通后顯示數據,立即開通 |
18 | 2013.03 | 19.00 |
19 | 2012.12 | -1.90 |
20 | 2012.09 | 35.90 |
21 | 2012.06 | 105.60 |
數據名(時間) | 單位 | 起止時間 | 操作 |
---|---|---|---|
移動游戲市場:實際銷售收入(季度) | 億元 | 2012.03 - 2024.09 | 進入查看 |
移動游戲市場:實際銷售收入:環比(季度) | % | 2012.03 - 2024.09 | 進入查看 |
移動游戲市場:iOS游戲:實際銷售收入(季度) | 億元 | 2012.06 - 2016.06 | 進入查看 |
移動游戲市場:iOS游戲:實際銷售收入:環比(季度) | % | 2012.06 - 2016.06 | 進入查看 |
移動游戲市場:Android游戲:實際銷售收入(季度) | 億元 | 2012.06 - 2016.06 | 進入查看 |
移動網絡游戲用戶數量(季度) | 億人 | 2012.06 - 2016.09 | 進入查看 |
移動網絡游戲用戶數量:環比(季度) | % | 2012.06 - 2016.09 | 進入查看 |
移動游戲用戶上網方式占比:蜂窩數據網絡(2G/3G網絡)(季度) | % | 2013.03 - 2015.03 | 進入查看 |
移動游戲用戶上網方式占比:WiFi網絡(季度) | % | 2013.03 - 2015.03 | 進入查看 |
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