游戲聯網:網游:占比

時間范圍:2016.01 - 2017.08單位:%數據來源:DataEye
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下載表格數據游戲聯網:網游:占比 的數據如下:
序號 時間(月) 單位:%
注:時間后面標注“E”其對應的值為系統根據歷史數據預測所得,僅供參考。
1 2018.08(E) 開通后顯示數據,立即開通
2 2018.07(E) 開通后顯示數據,立即開通
3 2018.06(E) 開通后顯示數據,立即開通
4 2018.05(E) 開通后顯示數據,立即開通
5 2018.04(E) 開通后顯示數據,立即開通
6 2018.03(E) 開通后顯示數據,立即開通
7 2018.02(E) 開通后顯示數據,立即開通
8 2018.01(E) 開通后顯示數據,立即開通
9 2017.12(E) 開通后顯示數據,立即開通
10 2017.11(E) 開通后顯示數據,立即開通
11 2017.10(E) 開通后顯示數據,立即開通
12 2017.09(E) 開通后顯示數據,立即開通
13 2017.08 開通后顯示數據,立即開通
14 2017.07 開通后顯示數據,立即開通
15 2017.05 開通后顯示數據,立即開通
16 2017.04 開通后顯示數據,立即開通
17 2017.02 開通后顯示數據,立即開通
18 2017.01 開通后顯示數據,立即開通
19 2016.11 開通后顯示數據,立即開通
20 2016.10 開通后顯示數據,立即開通
21 2016.09 開通后顯示數據,立即開通
22 2016.08 開通后顯示數據,立即開通
23 2016.05 開通后顯示數據,立即開通
24 2016.04 36.00
25 2016.02 23.00
26 2016.01 40.00
國內手游新品游戲統計(月) 下的其他數據:
數據名(時間) 單位 起止時間 操作
國內新游數(月) 2016.01 - 2017.08 進入查看
國內新游數:環比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
游戲聯網:單機:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
游戲畫面:2D:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
游戲畫面:3D:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
游戲平臺:安卓:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
游戲平臺:IOS:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
單機游戲:休閑益智類:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
單機游戲:射擊類:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
單機游戲:冒險類:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
單機游戲:養成類:占比(月) % 2016.02 - 2017.08 進入查看
單機游戲:模擬類:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
單機游戲:角色扮演類:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
單機游戲:競速類:占比(月) % 2016.02 - 2017.08 進入查看
單機游戲:其他:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:休閑:占比(月) % 2016.05 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:角色:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:策略:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:卡牌:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:射擊:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:棋牌:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
網絡游戲:動作:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
手游玩法復雜度:重度:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
手游玩法復雜度:重度:RPG:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
手游玩法復雜度:重度:策略:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 進入查看
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