序號 | 時間(季度) | 單位:% |
---|---|---|
注:時間后面標注“E”其對應的值為系統根據歷史數據預測所得,僅供參考。 | ||
1 | 2017.12(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
2 | 2017.09(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
3 | 2017.06(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
4 | 2017.03(E) | 開通后顯示數據,立即開通 |
5 | 2016.12 | 開通后顯示數據,立即開通 |
6 | 2016.09 | 開通后顯示數據,立即開通 |
7 | 2016.06 | 3.60 |
數據名(時間) | 單位 | 起止時間 | 操作 |
---|---|---|---|
市場規模:電競游戲:當季值(季度) | 億元 | 2016.03 - 2017.06 | 進入查看 |
市場規模:電競游戲:客戶端:當季值(季度) | 億元 | 2016.03 - 2017.06 | 進入查看 |
市場規模:電競游戲:移動端:當季值(季度) | 億元 | 2016.03 - 2017.06 | 進入查看 |
市場規模:電競游戲:當季環比(季度) | % | 2016.06 - 2017.03 | 進入查看 |
市場規模:電競游戲:移動端:當季環比(季度) | % | 2016.06 - 2016.12 | 進入查看 |
市場規模:電競游戲直播:當季值(季度) | 億元 | 2015.03 - 2016.09 | 進入查看 |
市場規模:電競游戲直播:當季環比(季度) | % | 2015.06 - 2016.09 | 進入查看 |
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