數據名(時間) |
單位 |
起止時間 |
操作 |
移動游戲用戶:日均次數:1-3次:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均次數:3-5次:占比(季度)
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2016.03 - 2017.06
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移動游戲用戶:日均次數:5-10次:占比(季度)
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2016.03 - 2017.06
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移動游戲用戶:日均次數:10-20次:占比(季度)
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2016.03 - 2017.06
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移動游戲用戶:日均次數:>20次:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均時長:<10min:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均時長:10-30min:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均時長:30-60min:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均時長:1-2hours:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均時長:2-4hours:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲用戶:日均時長:>4hours:占比(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:棋牌游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:休閑益智(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:模擬養成(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:策略游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:射擊游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:角色扮演(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:卡牌游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:動作游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:Androrid:體育競技(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:iOS:棋牌游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:iOS:休閑益智(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:iOS:模擬養成(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:iOS:策略游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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移動游戲:DAU/MAU:iOS:射擊游戲(季度)
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2016.03 - 2017.09
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