數據名(時間) |
單位 |
起止時間 |
操作 |
移動游戲:DAU/MAU:iOS:體育競技 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:棋牌游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:休閑益智:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:模擬養成:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:策略游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:射擊游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:角色扮演:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:卡牌游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:動作游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:Androrid:體育競技:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:棋牌游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:休閑益智:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:模擬養成:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:策略游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:射擊游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:角色扮演:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:卡牌游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:動作游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:一日玩家:iOS:體育競技:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:Androrid:棋牌游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:Androrid:休閑益智:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:Androrid:模擬養成:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:Androrid:策略游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:Androrid:射擊游戲:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:Androrid:角色扮演:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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