數據名(時間) |
單位 |
起止時間 |
操作 |
移動游戲:七日留存:iOS:模擬養成:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:iOS:策略游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:iOS:射擊游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:iOS:角色扮演:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:iOS:卡牌游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:iOS:動作游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:七日留存:iOS:體育競技:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:棋牌游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:休閑益智:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:模擬養成:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:策略游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:射擊游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:角色扮演:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:卡牌游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:動作游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:Androrid:體育競技:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:棋牌游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移???游戲:日均付費:iOS:休閑益智:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:模擬養成:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:策略游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:射擊游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:角色扮演:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:卡牌游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:動作游戲:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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移動游戲:日均付費:iOS:體育競技:占比 (季度) |
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2016Q1 - 2017Q3 |
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